在人类的交流过程中,有效性的信息55%~60%依赖于视觉效果,33%~38%依赖于声音,只有7%依赖于内容,所以单单一个声音的表现,远远不能满足现代会议的要求。所以现代会议我们需要高质量的音频信号,高清晰的视频动态画面及图像、实物资料,准确无误的数据表达及一套实用的控制系统,以方便实现所有操作。这时的会议系统不但进入了有序的组织状态,同时也保证了会议的进行,这样的会议解决方案无疑是目前世界上具有现实意义的会议组织的工具。
2、设备之间干扰。'啸叫'是扬声器与麦克风之间发生正反馈引起的,其主要原因是麦克风离扬声器过近或麦克风指向扬声器。'空声'是由声波延迟产生的,若麦克风既拾取声源信号又拾取经扩音还原的信号,或者与声源距离不同的两只麦克风拾取同一声源的信号,或者一只麦克风拾取经扩音还原后的另一只麦克风的信号,都将产生相应的路程差而造成延迟。当这些信号叠加后,某些频率成份相互抵消,形成了'空声'。
3、灯光干扰。会场若采用镇流器方式间歇启动的照明灯,灯管激发时将产生高频辐射,并通过麦克风及其引线串入,出现'哒哒'声;麦克风线离灯线太近,也会出现'吱吱'声。另外,外界的高频电磁也会产生干扰。
声场设计是扩声系统的基础,涉及系统终的音响效果,但也是非常复杂繁琐的工作。由于计算机技术的飞跃发展,现在可采用EASE3.0以上版本的声学软件工具进行计算,终可获得满足预期要求的声场设计报告[1]、[2]。声场设计过程可能需要反复多次才能达到要求。
根据不同会议的需要,可以配置带表决的会议系统或同声传译系统。
在表决时,代表只需按下自己面前设备上的表决键,表决结果会显示在机的LCD屏上,或通过CCU和DCN软件显示在会议室的其它大屏显示设备上。
同声传译一般少采用1+3(一个母语种和三个受译语种)语种的传译,除正式代表外还可根据需要增设旁听的席位。
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